新華社深圳7月14日電(記者梁旭)深圳市文化廣電旅游體育局日前印發《深圳市關于建設國際電競之都的若干措施》,“真金白銀”支持電競產業快速健康發展,不斷提升深圳電競產業發展能級和集聚度,加快建設國際電競之都。
數據顯示,2022年中國電子競技產業收入達1445.03億元,電競用戶規模約4.88億人,產值規模、用戶人數、發展速度等穩居世界第一位,已成為全球最大的電競市場。
相關政策解讀介紹,深圳電競產業發展具有良好基礎和明顯優勢,其中游戲研發運營和高新技術產業發展方面處于領先地位,為電競產業高質量發展提供了有力支撐。但對標國內外電競發展領先城市,仍存在產業鏈不完善、高水平職業俱樂部數量偏少、品牌賽事缺乏、專業化電競場館建設滯后等短板,電競發展水平與產業基礎、城市經濟地位不相匹配。
該措施提出,力爭到2025年,研發推出3至5個社會效益和經濟效益相統一的電競游戲產品,集聚5至8個專業性和創新性相統一的電競領軍企業和俱樂部,舉辦5個以上行業影響力和社會關注度相統一的高水平電競賽事,建成1至2個滿足賽事功能需求和賽后綜合利用相統一的電競場館,成為引領粵港澳大灣區、輻射全國、面向世界的國際電競之都。
措施從加強電競內容創作、培育電競市場主體、打造電競賽事和活動體系、完善電競產業發展載體、推動電競產業融合發展、優化電競產業發展環境等六個方面提出深入推進電競產業發展、建設國際電競之都的舉措,并給予最高1000萬元的資助。措施自2023年7月10日起實施,有效期3年。
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